← 返回项目档案
CASE 02 / 2026从设备到云端,再到交付

把对话,放进一只玩偶。

把唤醒、对话、打断、灯光与角色资源连成体验,让 AI 走出聊天窗口。

ROLE软硬件开发 · 系统集成
TOOLS & METHODS
ESP32-S3ASR / LLM / TTSWebSocketFlutter
NOT JUST A TOY.02 ↗
项目产品目录参考图 · 非本次交付实物验收照片VOICE
+ CHARACTER
DEVICE ↔ CLOUD ↔ APP中 / EN / ES
项目产品目录参考图 · 非本次交付实物验收照片
01 / CONTEXT

问题从哪里开始

一个能开口的玩偶,需要设备、网络、语音服务、角色内容与配套应用一起工作。单个模块成功,并不意味着用户能顺畅完成一次对话。

02 / MY PART

我做了什么

我主导玩偶端云语音链路开发,参与设备、服务与 App 联调,推进角色资源组织、工厂对接、现场演示和客户技术沟通。

系统真正的单位,是一次完整的用户体验。
03 / THE DECISIONS

三个工程决策

01

用完整链路理解问题

围绕 ESP32-S3—WebSocket—ASR/LLM/TTS 串联离线唤醒、云端对话、打断与灯光工具调用。

02

把内容变成可检查的交付物

按角色、音色与语种组织资源,建立逐包内容校验;资源规模与真机通过数量保持清晰边界。

03

从故障走向工程机制

结合状态与依赖排查、触点超时隔离、服务部署、用量记账与熔断,把临时处理沉淀为可重复使用的方法。

04 / OUTCOME

走到了哪一步

  • 截至 2026 年 10 月 22 日,62 个角色对应 186 套中、英、西语资源,并完成内容校验。
  • 配套 Flutter App 的历史记录包含 151 项自动化测试通过;它不等同于 App 与机器狗的真机全流程验收。
  • 两款产品参展;参与工厂、演示和客户沟通,将技术推进到实际业务环节。
验证与边界

设备链路与内容校验;App 测试与真机联调分开记录

05 / STILL BUILDING

接下来

继续分开推进一代触摸与摇晃交互、二代端侧对话探索;端侧完整 ASR/LLM/TTS 仍按实际验证进度呈现。

项目说明依据已核对的仓库、实验记录与本人确认整理。
内容核对:2026.10.28

继续探索

KKChatBot · 多模态助手

IZZY HU / MEMORY ARCHIVE
THREE FREQUENCIES. ONE HUMAN.

IZZY HU.

我是 Izzy。
进来逛逛。

01 BUILD02 PLAY03 CONNECT
按 Enter 进入 · 动画可跳过FRAGMENTS / 001—003
本站选曲

Fragments of Time

Daft Punk / Todd Edwards

Random Access Memories

官方收听 ↗