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CASE 05 / 2026城市导览与移动交互

让一段城市记忆,更容易被听见。

景点、图文与语音讲解,接到真实手机上的使用体验,也处理交付包的现实约束。

ROLE小程序开发 · 交付排障
TOOLS & METHODS
WeChat Mini ProgramJavaScriptVoice UXDelivery
导览信息结构示意 · 非真实地图或应用截图
01 / CONTEXT

问题从哪里开始

面向不同学段的文旅导览,需要让景点内容、图文和语音都能在手机上使用。真机播放与发布包约束,是开发之外同样重要的部分。

02 / MY PART

我做了什么

围绕导览小程序推进功能实现与问题排查,处理用户资料与学段入口、语音不可用的真机反馈,以及多份交付包的资源同步。

交付的最后一公里,往往藏在真实手机与发布规则里。
03 / THE DECISIONS

三个工程决策

01

按实际使用者组织内容

以学段区分入口和内容权限,并保留高学段使用低学段内容的需求。

02

为语音失败准备退路

排查播放路径与语音服务,并在失败或超时时提供字幕反馈。

03

把打包当作交付的一部分

在不改变资源路径的约束下检查和处理图片、音频体积,同步交付包。

04 / OUTCOME

走到了哪一步

  • 历史会话记录了导览、学段功能、真机语音排查和交付包同步工作。
  • 后续用户反馈确认应用达到其当时预期,并继续提出上传资源体积处理需求。
  • 这里不声明当前线上可用、官方合作身份、用户规模或 AI 实时生成讲解。
验证与边界

会话有功能与交付记录;未在本次重新验收线上服务

05 / STILL BUILDING

接下来

补充可公开的界面素材和当前版本实机录屏,再进行新的端到端验收。

项目说明依据已核对的仓库、实验记录与本人确认整理。
内容核对:2026.10.28

继续探索

LoRA Lab · 回答边界实验

IZZY HU / MEMORY ARCHIVE
THREE FREQUENCIES. ONE HUMAN.

IZZY HU.

我是 Izzy。
进来逛逛。

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Fragments of Time

Daft Punk / Todd Edwards

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